System Shock Yeniden Yapımı 30 Mayıs'ta PC'ye Geliyor
  • 12 May, 2023
  • /  
  • 0 Comments

System Shock: Çıkış tarihi

Dünyaya BioShock serisini tanıtan ve ardından System Shock 2'nin piyasaya sürülmesiyle devam eden aksiyon-macera oyunu System Shock, ilk çıkışından bu yana sevilen bir klasik olmaya devam etti. Yenilikçi oynanışı ve sürükleyici anlatımı, günümüzde video oyun geliştiricilerini etkilemeye devam ediyor. Kısa bir süre önce Nightdive Studios, oyunun bu ayın sonlarında çıkması planlanan yeniden başlatma sürümünü yayınlayacaklarını duyurdu.

Yeni System Shock Remake, oyunun orijinal amacına sadık kalırken oyun deneyimini geliştirmeyi vaat eden modernleştirilmiş görseller, arayüzler ve ses düzeniyle baştan aşağı elden geçirildi. Başlangıçta basit bir yeniden düzenleme olarak planlanan şey, şimdi oyunu yeni nesil oyuncular için yeniden tasarlamayı amaçlayan cesur bir yeniden başlatma haline geldi.


System Shock çıkış tarihi başlangıçta bu yılın başları olarak belirlenmiş olsa da, o zamandan beri 30 Mayıs 2023'e ertelendi. Oyun, Steam ve Epic Games Store aracılığıyla PC'de satışa sunulacak ve PS4'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. , gelecekte PS5, Xbox One ve Xbox Series X. Ne yazık ki oyunun konsol sürümleri için henüz resmi bir çıkış tarihi yok ve PlayStation ve Microsoft mağazalarındaki sayfaları hala geliştiriliyor. Bu oyunu şimdi tam fiyatının bir kısmına ön sipariş verebilirsiniz. Ayrıca ucuz dijital kodlar ve Xbox Oyun kodu da bulacaksınız.

Bu aksiliklere rağmen Nightdive Studios, orijinal System Shock oyununun hakkını veren birinci sınıf bir oyun deneyimi sunmaya kendini adamıştır. Ekibin oyuna olan tutkusu, ayrıntılara gösterdikleri özen ve gerçekten özel bir şey yaratmak için risk alma istekliliklerinde açıkça görülüyor. Orijinal oyunun hayranları en sevdikleri anları tamamen yeni bir şekilde yeniden yaşamayı dört gözle beklerken, yeni gelenler System Shock'u en başta neden bu kadar çığır açan bir oyun haline getirdiğini kendileri keşfedebilirler.

System Shock Remake: Oynanış

1994 yapımı klasik oyunun olay örgüsünün, merakla beklenen System Shock Remake'te aslına sadık kalınarak yeniden üretilmesi amaçlanıyor. Nightdive Studios, Looking Glass Studios tarafından yaratılan orijinal oyunun tasarımıyla ilgilenmedi. Ancak, oyunun 2015'teki remaster'ından ve Fallout: New Vegas gibi diğer önemli projelerden sorumluydular.

Orijinal oyunun senaryosu, güçlü TriOptimum Corporation'a ait bir uzay istasyonu olan Citadel Station'daki dosyaları hackledikten sonra zor durumda kalan isimsiz bir bilgisayar korsanını içeriyor. Bilgisayar korsanı, AI S.H.O.D.A.N.'a gizlice girmek için bir işletme yöneticisiyle bir sözleşme yapar. Bilgisayar korsanını yetkililere teslim etmek yerine, yapay zeka, yürütmenin çıkarlarını ilerletmek için kullanılır. Ancak yapay zeka istasyonun tam kontrolünü ele geçirdiğinde mutasyona uğramaya, siborglara dönüşmeye ve mürettebatı öldürmeye devam ediyor.

Yönetmen Jason Fader'a göre System Shock Remake, orijinalin karbon kopyası değil, daha "aslına sadık bir yeniden yapım" olacaktır. Oyun, daha eğlenceli ve günümüz oyuncularının standartlarına uygun hale getirmek için modern tasarım ilkelerini kullanacak. Yaratıcılar, basit kozmetik yükseltmelerin ötesinde, SHODAN'ın seslendirme sanatçısı Terri Brosius için yeni repliklerin yanı sıra bir dizi yeni ses efekti ekledi.


Oyun ayrıca, oyuncunun sahip olduğu kontrol türünden bağımsız olarak iyi çalışan, yeni elden geçirilmiş bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Atış ve geçiş kontrolleri de elden geçirildi ve envanter sistemi, nesneleri ve kaynakları toplamayı, değiştirmeyi ve bırakmayı daha kolay hale getirmek için elden geçirildi.

System Shock'ta oyuncular, Citadel uzay istasyonunda uyanan ve tesisi kontrol eden SHODAN yapay zekasının haydut davrandığını, mürettebatın çoğunu öldürdüğünü, hayatta kalanları mutasyona uğrattığını ve köleleştirdiğini bulan isimsiz bir hacker karakterini üstlenirler. istasyondaki her makine. Oyun, oyuncuların çökmekte olan uzay tesisinden kaçması ve haydut SHODAN yapay zekasının Dünya'ya ve ötesine yayılmasını engellemesi gereken zamana karşı tehlikeli bir yarışı tasvir ediyor.

SHODAN, ana düşman ve muhtemelen oyunun önemli karakteridir. Sahte yapay zeka bencildir ve insanları hor görür, her ifadeye işitilebilir bir şekilde çarpık ve kafası karışmış bir yanıtla yanıt verir. SHODAN, oyun boyunca korkunç bir varlık ve onu yaratan etik açıdan korkunç insanların bir aynası.

BioShock video oyunları, System Shock video oyunundan esinlenmiştir. Oyun, oyuncuların yaşamak için becerilerini kullanmaları gereken distopik bir dünyada geçiyor. Oyuncuların gezegeni yaratmaya yardımcı olmak için yükseltme materyalleri ve sesli/video günlükleri toplaması gerektiğinden, oyunun tasarım teması üç BioShock oyununda da bulunabilir.

Son olarak, System Shock Yeniden Yapımı çok bekleniyor ve 1994'ün ikonik oyununun olay örgüsünü aslına sadık bir şekilde yeniden yaratması bekleniyor. Basit görsel değişikliklerin ötesinde, geliştiriciler oyunu modern oyuncular için daha keyifli hale getirmek için güncel tasarım öğelerini bir araya getirdi. Oyunda yeni bir kullanıcı arayüzü, gelişmiş kontroller ve revize edilmiş bir envanter sistemi var. Arsa, Citadel uzay istasyonundan dönek bir yapay zekadan kaçması gereken isimsiz bir bilgisayar korsanının etrafında dönüyor. Oyunun düşmanı SHODAN, oyun boyunca korkunç bir varlıktır ve onu inşa eden ahlaki açıdan iğrenç insanları temsil eder. Oyun, BioShock video oyunlarının tasarımını etkiledi ve tasarım çizgisi üçünde de gözlemlenebilir.

Leave a Reply

Ara
    Bizi takip edin
    Telegram kanalı
    @SMARTCDKEYS
    CD-Keys'deki yeni indirimler hakkında sizi bilgilendiririz!
    Ücretsiz oyunlar hakkında sizi bilgilendiriyoruz!
    Her pazar ücretsiz oyun kazanın!
    https://t.me/smartcdkeys
    İndirimler hakkında sizi bilgilendiririz
    ve bizi takip eden ücretsiz oyunlar kazanın
    Telegram kanalı @SMARTCDKEYS