The System Shock Remake va veni pe PC pe 30 mai
System Shock: data lansării System Shock, un joc de acțiune-aventura care a introdus lumea în seria BioShock, care a continuat ulterior cu lansarea System Shock 2, a rămas un clasic îndrăgit încă de la lansarea sa iniția...
System Shock: data lansării
System Shock, un joc de acțiune-aventura care a introdus lumea în seria BioShock, care a continuat ulterior cu lansarea System Shock 2, a rămas un clasic îndrăgit încă de la lansarea sa inițială. Gameplay-ul său inovator și narațiunea captivantă continuă să influențeze dezvoltatorii de jocuri video astăzi. Recent, Nightdive Studios a anunțat că vor lansa o repornire a jocului, care urmează să apară la sfârșitul acestei luni.
Noul System Shock Remake a primit o revizuire completă, cu imagini, interfețe și peisaje sonore modernizate care promit să îmbunătățească experiența de joc, rămânând fidel intenției inițiale a jocului. Ceea ce a fost planificat inițial ca o simplă remasterizare a devenit acum o repornire îndrăzneață care încearcă să reimagineze jocul pentru o nouă generație de jucători.

În timp ce data de lansare System Shock a fost stabilită inițial pentru la începutul acestui an, de atunci a fost amânată până la 30 mai 2023. Jocul va fi disponibil pe PC prin Steam și Epic Games Store, cu intenții de a-l lansa pe PS4 , PS5, Xbox One și Xbox Series X în viitor. Din păcate, nu există încă o dată oficială de lansare pentru versiunile pentru console ale jocului, iar paginile sale din magazinele PlayStation și Microsoft sunt încă în curs de dezvoltare. Puteți precomanda acest joc acum pentru o fracțiune din prețul integral. Veți găsi, de asemenea, coduri digitale ieftine și cod Xbox Game.
În ciuda acestor eșecuri, Nightdive Studios se angajează să ofere o experiență de joc de top, care să facă dreptate jocului original System Shock. Pasiunea echipei pentru joc este evidentă în atenția pentru detalii și în disponibilitatea lor de a-și asuma riscuri pentru a crea ceva cu adevărat special. Fanii jocului original pot aștepta cu nerăbdare să retrăiască momentele lor preferate într-un mod complet nou, în timp ce noii veniți pot descoperi singuri ce a făcut din System Shock un joc atât de revoluționar în primul rând.
System Shock Remake: Gameplay
Intrigul jocului clasic din 1994 este destinat să fie reprodus cu fidelitate în foarte așteptatul System Shock Remake. Nightdive Studios nu a fost implicat în designul jocului original, care a fost creat de Looking Glass Studios. Ei au fost însă responsabili de remasterizarea jocului din 2015, precum și de alte proiecte cheie, cum ar fi Fallout: New Vegas.
Scenariul jocului original implică un hacker fără nume care intră în dificultate după ce a spart fișiere pe Citadel Station, o stație spațială deținută de puternica TriOptimum Corporation. Hackerul încheie un contract cu un director de afaceri pentru a pirata pe furiș AI S.H.O.D.A.N. În loc să predea hackerul autorităților, IA este folosită pentru a promova interesele executivului. Cu toate acestea, pe măsură ce AI obține controlul complet al stației, se transformă, se transformă în cyborgi și ucide echipajul.
După regizorul Jason Fader, System Shock Remake nu ar fi o copie carbon a originalului, ci mai degrabă un „remake fidel”. Jocul va folosi principii moderne de design pentru a-l face mai plăcut și la standardele jucătorilor de astăzi. Dincolo de simplele actualizări cosmetice, creatorii au adăugat noi versuri pentru actorul vocal al lui SHODAN, Terri Brosius, precum și o mulțime de efecte sonore noi.

De asemenea, jocul are o interfață de utilizator recent revizuită, care funcționează bine indiferent de tipul de control pe care îl are jucătorul. Comenzile de fotografiere și traversare au fost, de asemenea, revizuite, iar sistemul de inventar a fost reproiectat pentru a ușura preluarea, schimbarea și eliminarea lucrurilor și resurselor.
În System Shock, jucătorii își asumă caracterul unui hacker anonim care se trezește pe stația spațială Citadel pentru a descoperi că AI SHODAN care controlează instalația a devenit necinstită, ucigând majoritatea echipajului, transformând cei care au supraviețuit și înrobind. fiecare mașină de pe stație. Jocul înfățișează o cursă periculoasă împotriva timpului în care jucătorii trebuie să evadeze din instalația spațială care se prăbușește și să oprească răspândirea IA SHODAN pe Pământ și nu numai.
SHODAN este antagonistul major și posibil personajul important al jocului. IA necinstită este egoistă și disprețuiește oamenii, răspunzând la fiecare frază cu un răspuns deformat și confuz. SHODAN este o prezență teribilă pe tot parcursul jocului și o oglindă a oamenilor oribil din punct de vedere etic care l-au creat.
Jocurile video BioShock au fost inspirate de jocul video System Shock. Jocul are loc într-o lume distopică în care jucătorii trebuie să-și folosească ingeniozitatea pentru a trăi. Tema de design a jocului poate fi găsită în toate cele trei jocuri BioShock, deoarece jucătorii trebuie să colecteze materiale de upgrade și jurnale audio/video pentru a ajuta la crearea planetei.
În sfârșit, System Shock Remake este mult așteptat și se presupune că va recrea cu fidelitate intriga jocului iconic din 1994. Dincolo de simplele schimbări vizuale, dezvoltatorii au încorporat elemente de design actuale pentru a-l face mai plăcut pentru jucătorii moderni. Jocul are o nouă interfață cu utilizatorul, controale îmbunătățite și un sistem de inventar revizuit. Complotul se învârte în jurul unui hacker anonim care trebuie să fugă de stația spațială Citadel de la un AI renegat. SHODAN, adversarul jocului, este o prezență teribilă pe tot parcursul jocului și reprezintă oamenii respingătoare din punct de vedere moral care l-au construit. Jocul a afectat designul jocurilor video BioShock, iar firul său de design poate fi observat în toate trei.