Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Dead Space
Ημερομηνία κυκλοφορίας του Dead Space Remake τον Ιανουάριο! Το ριμέικ του Dead Space θα κάνει επίσημα το ντεμπούτο του στις 27 Ιανουαρίου 2023, σύμφωνα με την πιο πρόσφατη ζωντανή ροή προγραμματιστών της EA Motive, η οπο...
Ημερομηνία κυκλοφορίας του Dead Space Remake τον Ιανουάριο!
Το ριμέικ του Dead Space θα κάνει επίσημα το ντεμπούτο του στις 27 Ιανουαρίου 2023, σύμφωνα με την πιο πρόσφατη ζωντανή ροή προγραμματιστών της EA Motive, η οποία περιελάμβανε επίσης το πρώτο βίντεο εντός παιχνιδιού του παιχνιδιού. Ο Roman Campos-Oriola, ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού, ο ανώτερος παραγωγός Philippe Ducharme και ο καλλιτεχνικός διευθυντής Mike Yazijian αποκάλυψαν τέσσερις σε βάθος ταινίες που παρουσιάζουν την οπτική σκηνοθεσία του παιχνιδιού, περιγράφοντας τις αποφάσεις που ελήφθησαν για να διατηρηθεί η αίσθηση αυθεντικότητας του remake του Dead Space. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι όλα όσα εμφανίζονται εξακολουθούν να είναι σε pre-alpha. Μπορείτε να προπαραγγείλετε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας τον ιστότοπό μας για να αποκτήσετε φθηνότερη τιμή. Θα βρείτε επίσης φθηνή ψηφιακή δωροκάρτα PlayStation για να αγοράσετε νέα παιχνίδια. Υπάρχουν μεγάλες εκπτώσεις για το CDKeys PlayStation Plus, που θα σας εξοικονομήσουν πολλά χρήματα.
Ενώ το μεγαλύτερο μέρος της ζωντανής μετάδοσης αφιερώθηκε στη συζήτηση των τεχνικών πτυχών του παιχνιδιού, ρίξαμε μια πιο προσεκτική ματιά σε μερικές από τις αίθουσες του USG Ishimura και μια πιο εμπεριστατωμένη εξήγηση του τρόπου με τον οποίο ορισμένα οπτικά εφέ θα αλληλεπιδράσουν με το περιβάλλον. Οι δημιουργοί καθιστούν προφανές ότι εργάζονται για να κάνουν το Ishimura να φαίνεται κατοικημένο για να κάνουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο πιστό στην πραγματικότητα και ακριβές.
Dead Space 2023: Περισσότερα για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Ένα αρκετά ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι πολλά από τα στοιχεία του παιχνιδιού κατασκευάστηκαν από την αρχή με τον κινητήρα Frostbite, αλλά βασίστηκαν σε στοιχεία από το αρχικό παιχνίδι, για να κάνουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστικό για τους θαυμαστές που επιστρέφουν. Μας παρουσιάστηκε επίσης σε βάθος το concept art του νέου κοστουμιού του Isaac, το οποίο έχει αναπτυχθεί με γνώμονα την αφήγηση του παιχνιδιού.
Υπάρχουν ακόμη περισσότερες λεπτομέρειες. Κατά τη δημιουργία του ριμέικ του Dead Space, η EA Motive ήταν εξαιρετικά διαφανής και έκανε αλλαγές στη δουλειά της ως απάντηση στα σχόλια των παικτών. Για παράδειγμα, μετά από σχόλια από θαυμαστές κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής μετάδοσης προγραμματιστή ήχου νωρίτερα φέτος, οι προγραμματιστές τροποποίησαν τους θορύβους που δημιουργούνται από το Plasma Cutter και το Pulse Rifle.
Επίσης, προβλήθηκε ένα πολύ σύντομο κλιπ με μερικά πλάνα εντός του παιχνιδιού που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για να δώσουν στους θαυμαστές μια ιδέα για το πώς θα μοιάζει το υπόλοιπο παιχνίδι, δείχνοντας τον Isaac να εξερευνά ένα τεράστιο μηχανοστάσιο. Η EA Motive ανακοίνωσε επίσης ότι θα δούμε περισσότερα από το παιχνίδι με "ουσιαστικό τρόπο" τον Οκτώβριο πριν ανακοινώσει ότι το νέο παιχνίδι Dead Space θα κυκλοφορήσει στις 27 Ιανουαρίου του επόμενου έτους για PC, PS5 και Xbox Series X.
Ημερομηνία κυκλοφορίας Dead Space Remake: Περισσότερα για το παιχνίδι.
Στο βιντεοπαιχνίδι Dead Space, παίζετε ως Isaac Clarke, ένας μηχανικός επιφορτισμένος με τη διερεύνηση ενός φάρου κινδύνου USG Ishimura με τον κορυφαίο αξιωματικό ασφαλείας Zach Hammond και τον τεχνικό υπολογιστών Kendra Daniels. Ως ανώτερος ιατρικός αξιωματικός του τεράστιου διαστημόπλοιου Ishimura, η επί χρόνια ερωμένη του Isaac, Nicole Brennan, έχει προσωπικό ενδιαφέρον για την επιτυχία της αποστολής. Η ομάδα φτάνει στο Ishimura για να το βρει κατακλυσμένο από τέρατα ζόμπι αηδίες του πληρώματος γνωστά ως νεκρόμορφα. Η ομάδα συνεργάζεται για να φύγει πριν γίνουν κι αυτοί θύματα.
Ο Ισαάκ δεν είναι ικανός μαχητής γιατί είναι μηχανικός. Αντίθετα, χρησιμοποιεί εργαλεία μηχανικής και συντήρησης που έχουν τροποποιηθεί σε αυτοσχέδια όπλα για να πολεμήσει τις ορδές των νεκρόμορφων. Επειδή έχουν υποστεί εκτεταμένη μετάλλαξη, τα νεκρόμορφα δεν αντιδρούν στον τραυματισμό όπως θα αντιδρούσαν οι άνθρωποι. Στην πραγματικότητα, η επίθεση στον κορμό και στα κύρια όργανα του κεφαλιού τα κάνει συνήθως πιο δυνατά. Ο Ισαάκ πρέπει αντ' αυτού να κατατροπώσει τους εχθρούς του έναν προς έναν, κόβοντας προσεκτικά τα άκρα και τα πόδια τους για να κερδίσει τη μάχη.
Το πρώτο βήμα προς τη μεταρρύθμιση είναι να αφήσουμε τον Isaac να μιλήσει. Το γεγονός ότι ο Isaac, ο μηχανικός και ο μόνος πραγματικά εξοπλισμένος για να βρει λύσεις για να διορθώσει τον Ishimura, δεν εκφράζει ποτέ τις απόψεις του στο αρχικό Dead Space, δεν θα έχει ποτέ νόημα για μένα, παρόλο που συνειδητοποιώ ότι πολλοί άνθρωποι θα διαφωνήσουν μαζί μου. Είναι τόσο περίεργο που δεν προσφέρει ποτέ προτάσεις ή θεωρίες σχετικά με πιθανούς τρόπους δράσης, επιλέγοντας αντ' αυτού να ακολουθεί υπάκουα εντολές.
"Ένα σημαντικό στοιχείο του κόσμου του Dead Space είναι το αίσθημα της απομόνωσης και το να κάνεις πράγματα όταν φοβάσαι ότι πρέπει να πας στη βάση όταν είναι σκοτεινά -- όπως είναι το f**k Αυτό?" είπε ο Κάμπος-Οριόλα. Ως εκ τούτου, ο Isaac δεν κοροϊδεύει εκτός από δύο καθιερωμένες στιγμές. Πραγματικά μιλάει μόνο όταν του μιλάνε, επομένως θα απαντά στους άλλους αλλά σπάνια ξεκινά τη συζήτηση. Έτσι, ευτυχώς, το ριμέικ δεν θα προσπαθήσει να υπονομεύσει την ένταση του Dead Space με περιττούς διαλόγους. Σύμφωνα με το Motive - και με βάση όσα έχω δει από τα τρία πρώτα κεφάλαια - η φωνή του Isaac είναι εκεί για να πουλήσει περαιτέρω την τεχνογνωσία του ως μηχανικός, τίποτα περισσότερο.

Remake Dead Space: Τι νέο υπάρχει με αυτήν τη νέα επανάληψη;
Οι περιοχές μηδενικής βαρύτητας του Dead Space έχουν επίσης αλλάξει στο remake για να ταιριάζουν περισσότερο με το πώς νιώθουν στα sequels. Ως αποτέλεσμα, ο Ισαάκ πετάει στον αέρα και έχει τον απόλυτο έλεγχο της κίνησής του αντί να πηδάει από το ένα μέρος στο άλλο. Αυτό έχει αλλάξει σημαντικά τον τρόπο λειτουργίας πολλών παζλ στο Dead Space. Για παράδειγμα, η επανενεργοποίηση της φυγόκεντρου στο Κεφάλαιο 3 είναι πολύ λιγότερο δύσκολη. Οι δύο γεννήτριες είναι εύκολο να πιαστούν και να μεταφερθούν στη θέση τους. δεν χρειάζεται να κυκλώνετε προσεκτικά το δωμάτιο ή να πηδάτε αδέξια. Από τη μια πλευρά του δωματίου στην άλλη, μπορείτε απλώς να εκτοξευθείτε.
Το ριμέικ αντιμετωπίζει αυτό το μειονέκτημα αφήγησης, συμπεριλαμβανομένης μιας προαιρετικής παράπλευρης αναζήτησης όπου ο Ισαάκ μπορεί να ακολουθήσει τα ίχνη της Νικόλ σε όλη την Ισιμούρα κατά τη διάρκεια των ημερών πριν και κατά τη διάρκεια της επιδημίας των νεκρόμορφων. Η αποστολή ξεκινά στο Κεφάλαιο 2 όταν επισκεφθείτε για πρώτη φορά το Medical Bay, εάν επιλέξετε να εντοπίσετε τον κρυφό σταθμό εργασίας της Nicole, όπου μπορείτε να βρείτε μια ηχογράφηση με ολόγραμμα της Nicole που θεωρεί ότι κάτι δεν πάει καλά και ότι συμβαίνουν περισσότερα από μερικούς αγνοούμενους και μυστηριώδεις θανάτους, λέγοντας ότι θα πάει στη Μηχανική για να επιβεβαιώσει τα ευρήματά της. Μπορείτε να βρείτε μια άλλη ηχογράφηση της Nicole εκεί μόλις ο Isaac φτάσει στο κατάστρωμα και το μοτίβο συνεχίζεται από εκείνο το σημείο, βλέποντας τον Isaac να πηδάει μέσα από το πλοίο σε μια απεγνωσμένη αναζήτηση για την εξαφανισμένη κοπέλα του.