Le remake de System Shock arrive sur PC le 30 mai
System Shock : date de sortie System Shock, un jeu d'action-aventure qui a présenté au monde la série BioShock, qui s'est poursuivie par la suite avec la sortie de System Shock 2, est resté un classique bien-aimé depuis...
System Shock : date de sortie
System Shock, un jeu d'action-aventure qui a présenté au monde la série BioShock, qui s'est poursuivie par la suite avec la sortie de System Shock 2, est resté un classique bien-aimé depuis sa sortie initiale. Son gameplay innovant et son récit immersif continuent d'influencer les développeurs de jeux vidéo aujourd'hui. Récemment, Nightdive Studios a annoncé qu'il publierait un redémarrage du jeu, qui devrait sortir plus tard ce mois-ci.
Le nouveau System Shock Remake a fait l'objet d'une refonte complète, avec des visuels, des interfaces et des paysages sonores modernisés qui promettent d'améliorer l'expérience de jeu tout en restant fidèle à l'intention originale du jeu. Ce qui était initialement prévu comme un simple remaster est maintenant devenu un redémarrage audacieux qui cherche à réinventer le jeu pour une nouvelle génération de joueurs.

Alors que la date de sortie de System Shock était initialement fixée au début de cette année, elle a depuis été reportée au 30 mai 2023. Le jeu sera disponible sur PC via Steam et Epic Games Store, avec des plans pour le sortir sur PS4 , PS5, Xbox One et Xbox Series X à l'avenir. Malheureusement, il n'y a pas encore de date de sortie officielle pour les versions console du jeu, et ses pages sur les magasins PlayStation et Microsoft sont toujours en cours de développement. Vous pouvez pré-commander ce jeu maintenant pour une fraction du prix total. Vous trouverez également des codes numériques bon marché et un code de jeu Xbox.
Malgré ces revers, Nightdive Studios s'engage à offrir une expérience de jeu de premier ordre qui rend justice au jeu System Shock original. La passion de l'équipe pour le jeu est évidente dans leur souci du détail et leur volonté de prendre des risques afin de créer quelque chose de vraiment spécial. Les fans du jeu original peuvent s'attendre à revivre leurs moments préférés d'une toute nouvelle manière, tandis que les nouveaux venus peuvent découvrir par eux-mêmes ce qui a fait de System Shock un jeu si révolutionnaire en premier lieu.
Remake de System Shock : gameplay
L'intrigue du jeu classique de 1994 est destinée à être fidèlement reproduite dans le très attendu System Shock Remake. Nightdive Studios n'a pas participé à la conception du jeu original, qui a été créé par Looking Glass Studios. Ils étaient cependant en charge du remaster du jeu en 2015, ainsi que d'autres projets clés tels que Fallout : New Vegas.
Le scénario du jeu original implique un hacker anonyme qui tombe en difficulté après avoir piraté des fichiers sur Citadel Station, une station spatiale appartenant à la puissante TriOptimum Corporation. Le pirate passe un contrat avec un dirigeant d'entreprise pour pirater furtivement l'AI S.H.O.D.A.N. Au lieu de remettre le pirate informatique aux autorités, l'IA est employée pour servir les intérêts de l'exécutif. Cependant, au fur et à mesure que l'IA obtient le contrôle complet de la station, elle procède à une mutation, se transforme en cyborgs et tue l'équipage.
Selon le réalisateur Jason Fader, le System Shock Remake ne serait pas une copie conforme de l'original, mais plutôt un "remake plus fidèle". Le jeu utilisera des principes de conception modernes pour le rendre plus agréable et conforme aux normes des joueurs d'aujourd'hui. Au-delà de simples améliorations cosmétiques, les créateurs ont ajouté de nouvelles répliques pour le doubleur de SHODAN, Terri Brosius, ainsi qu'une multitude de nouveaux effets sonores.

Le jeu dispose également d'une interface utilisateur récemment remaniée qui fonctionne bien quel que soit le type de contrôle dont dispose le joueur. Les contrôles de prise de vue et de traversée ont également été révisés, et le système d'inventaire a été retravaillé pour faciliter le ramassage, l'échange et le dépôt d'objets et de ressources.
Dans System Shock, les joueurs assument le personnage d'un hacker anonyme qui se réveille sur la station spatiale Citadel pour découvrir que l'IA SHODAN qui contrôle l'installation est devenue voyou, tuant la plupart des membres de l'équipage, mutant ceux qui ont survécu et asservissant chaque machine de la station. Le jeu dépeint une course contre la montre dangereuse dans laquelle les joueurs doivent s'échapper de l'installation spatiale en ruine et empêcher l'IA SHODAN voyou de se propager sur Terre et au-delà.
SHODAN est le principal antagoniste et peut-être le personnage important du jeu. L'IA voyou est égoïste et méprise les gens, répondant à chaque phrase avec une réponse audible déformée et confuse. SHODAN est une présence terrible tout au long du jeu et un miroir des personnes éthiquement horribles qui l'ont créé.
Les jeux vidéo BioShock sont inspirés du jeu vidéo System Shock. Le jeu se déroule dans un monde dystopique où les joueurs doivent utiliser leur ingéniosité pour vivre. Le thème de conception du jeu se retrouve dans les trois jeux BioShock, car les joueurs doivent collecter des matériaux de mise à niveau et des journaux audio/vidéo pour aider à créer la planète.
Enfin, le System Shock Remake est très attendu et est censé recréer fidèlement l'intrigue du jeu iconique de 1994. Au-delà de simples changements visuels, les développeurs ont incorporé des éléments de conception actuels pour le rendre plus agréable pour les joueurs modernes. Le jeu a une nouvelle interface utilisateur, des contrôles améliorés et un système d'inventaire révisé. L'intrigue tourne autour d'un hacker anonyme qui doit fuir la station spatiale Citadel d'une IA renégat. SHODAN, l'adversaire du jeu, est une présence terrible tout au long du jeu et représente les humains moralement répugnants qui l'ont construit. Le jeu a affecté la conception des jeux vidéo BioShock, et son fil de conception peut être observé dans les trois.