Destiny 2 Lightfall : date de sortie, histoire
Date de sortie de Destiny 2 Lightfall : que savons-nous jusqu'à présent ? Avec la sortie imminente de Destiny 2 : Lightfall, les dix premières années dramatiques du jeu touchent à leur fin. Une seule extension, The Last...
Date de sortie de Destiny 2 Lightfall : que savons-nous jusqu'à présent ?
Avec la sortie imminente de Destiny 2 : Lightfall, les dix premières années dramatiques du jeu touchent à leur fin. Une seule extension, The Last Shape, restera alors dans le conte Light and Darkness. Il y a quelque chose dans l'ajout de Lightfall pour chaque type de joueur de Destiny 2, que vous appréciiez le jeu pour son récit, son combat PvP intense ou ses vastes choix de personnalisation de personnage. En plus d'une nouvelle sous-classe appelée Strand et de diverses améliorations de la qualité de vie que les vétérans de Destiny 2 et New Lights apprécieront, l'expansion nous amènera dans une nouvelle métropole sur Neptune. Vous pouvez le pré-acheter à un prix avantageux dans notre boutique. Vous trouverez également des offres exceptionnelles pour les clés CD et le code numérique Xbox Live Gold à bas prix.
La date de sortie de Lightfall Destiny 2 est le 28 février 2023. Juste avant le début de Season of Plunder, Bungie a annoncé la date de sortie lors de la démo de la date de sortie de Lightfall. Les créateurs de Destiny 2 ont déclaré que cet épisode est "le début de la fin", suggérant qu'il agira comme le point culminant et la clôture de l'intrigue continue du jeu, même si Bungie n'a pas l'intention d'abattre Destiny 2 dans le sillage. de celui-ci. En fin de compte, les joueurs pourraient l'anticiper pour fournir des réponses concernant la Lumière, les Ténèbres et l'extinction de l'humanité sur Terre.

La précommande de Lightfall Destiny 2 donne aux joueurs un accès instantané à un fantôme exotique et à un emblème légendaire, tandis que la précommande de D2 Lightfall et le laissez-passer annuel accorderont ces deux objets ainsi qu'un accès instantané au fusil automatique exotique Quicksilver Storm et à une emote exotique. L'histoire se déroule après les événements de la quête Destiny 2 Final Dawn, dans laquelle Raspoutine s'est sacrifié pour arrêter les Warsats qui auraient pu détruire le Voyageur.
Destiny 2 : Lightfall : à quoi pouvons-nous nous attendre ?
Les joueurs ont eu un premier aperçu de la sous-classe Destiny 2 Strand, qui arrivera avec la mise à jour Lightfall, lors d'un événement de démonstration. La capacité des joueurs à se débattre dans l'environnement étant son élément le plus important, Strand semble être une question de mobilité. La matrice qui relie tous les êtres via la conscience de l'environnement qui les entoure est également accessible aux joueurs. Le Warlock pourra utiliser les capacités télékinésiques de Strand pour contrôler les objets, et les Titans peuvent tisser un ensemble de griffes qui infligent des dégâts AOE. Le chasseur pourra désormais utiliser une fléchette à corde comme levier.
La vitrine Destiny 2 : Lightfall a également révélé un nouvel emplacement appelé Neomuna. C'est une métropole qui semble être sur Neptune et qui contraste fortement avec la Terre stérile, qui est prise en charge par les envahisseurs de la Cabale et les adversaires déchus. Des ports, des bâtiments commerciaux et une arcade se trouvent à Neomuna. Neomuna est comparable en échelle à Europa et au Throne World de Savathun. En outre, il abrite une créature étrange connue sous le nom de "le voile", qui est probablement ce qui donnera aux joueurs le sous-type Strand, comme nous l'avons découvert dans le cadre de la mission Last Dawn. Il semble que les Vex aient découvert Neomuna il y a longtemps et que les habitants les combattent depuis. En conséquence, il est possible que nous rencontrions des ennemis Vex sur Neomuna.
Calus a garé son armée dans la ville, la mettant ainsi assiégée. La vitrine faisait allusion à une force Cabale différente de la Légion Rouge que nous connaissons, car la Légion de l'Ombre a une armure différente et serait plus puissante que la Cabale que nous avons affrontée auparavant car elle est améliorée par la technologie Pyramide. Ces ennemis auront également des dispositifs de suppression qui peuvent éliminer certaines de vos capacités, et ils sont aidés par des ennemis appelés Tourmenteurs, qui semblent être une forme d'entité sans tête. Il existe différents niveaux de Tourmenteurs.

Calus se comporte simplement comme l'élève de The Witness, comme nous l'avons constaté après la conclusion de la campagne Witch Queen et tout au long de Season of the Haunted. La flotte noire qui a disparu de Mars, Mercure, Titan et Io semble être dirigée par The Witness. Semblable au protocole d'escalade qui s'est produit sur Mars ou sur les autels du chagrin dans le monde du trône, il semble y avoir un événement public important en cours sur Neomuna qui pourrait impliquer de repousser les armées de Calus.
Sur Neomuna, il existe une race de créatures appelées Cloudstriders. Ils sont similaires aux Gardiens en ce sens qu'ils sont les gardiens d'une ville en danger, mais ils diffèrent d'eux en ce que les Gardiens ont choisi de défendre l'humanité, tandis que les Cloudstriders ont choisi de le faire seuls. Ces créatures sont également énormes et les publicités montrent des joueurs se liant d'amitié avec un Cloudstrider sur hoverboard nommé Nimbus. Il y aura trois principaux centres ennemis dans la ville, mais les quêtes et les objectifs permettent aux joueurs de s'aventurer au-delà de ces emplacements.
Destiny 2 a également fourni sa toute première option de campagne légendaire avec l'extension The Witch Queen. Avec la promesse d'une récompense exotique et de plusieurs autres récompenses supplémentaires, cette option permet aux joueurs de terminer le jeu dans un niveau de difficulté plus élevé. Le mode campagne légendaire sera inclus dans la prochaine extension, comme Bungie l'a déjà laissé entendre, mais cette déclaration l'a confirmé. L'intention est qu'il serve de "voie intérieure" pour être prêt pour le raid à l'approche de la date de sortie du raid Lightfall.
De plus, Bungie a annoncé qu'il offrirait désormais aux joueurs des options pour créer et enregistrer des chargements et gérer leurs mods. C'est énorme car généralement, chaque fois qu'une personne souhaite développer une nouvelle version pour une activité, elle doit non seulement choisir sa sous-classe, mais également choisir les armes, armures et mods d'armure appropriés qui conviennent le mieux à cette activité. Les joueurs peuvent enregistrer jusqu'à dix chargements par personnage, mais il existe un processus pour déverrouiller ces emplacements de sauvegarde.