System Shock (videojuego de 2023): fecha de lanzamiento
Fecha de lanzamiento de System Shock Remake Un juego de acción y aventuras en primera persona que ayudó a lanzar la franquicia BioShock, el videojuego System Shock es un clásico atemporal que influyó en muchos otros vide...
Fecha de lanzamiento de System Shock Remake
Un juego de acción y aventuras en primera persona que ayudó a lanzar la franquicia BioShock, el videojuego System Shock es un clásico atemporal que influyó en muchos otros videojuegos. Después de eso, se lanzará un reinicio este mes. La fecha de lanzamiento de System Shock, la jugabilidad, la trama y otra información se proporcionan aquí.
La fecha de lanzamiento de System Shock se retrasó hasta el 30 de mayo de 2023 y llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store. El juego también llegará a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X, pero aún no se ha revelado su fecha de lanzamiento para las plataformas de consola. Las páginas de la tienda del juego para PlayStation Store y Microsoft Store, al momento de escribir, aún no están activas. El juego está desarrollado por Nightdive Studios y publicado por Prime Matter. Visitando nuestra web y utilizando nuestro comparador de precios obtendrás grandes descuentos en todo lo que compres. Si visitas regularmente nuestra web encontrarás ofertas baratas de código digital Xbox Live Gold y claves de CD baratas.
Con su gran aprecio por el juego y su renovación moderna y rediseñada con nuevas imágenes, interfaces y un paisaje sonoro resonante, Nightdive parece ser plenamente consciente de la importancia del juego. Originalmente, el proyecto estaba destinado a ser una remasterización, pero la visión de Nightdive cambió posteriormente hasta el punto en que se parecía más a un reinicio audaz.

System Shock Remake: historia y jugabilidad
Dado que el juego fue creado por un equipo que adora el System Shock original de 1994, se prevé que System Shock Remake reproduzca con precisión la trama de ese juego. Aunque el original fue creado por Looking Glass Studios, que cerró en 2000, ninguno de los miembros del equipo de Nightdive Studios participó en la creación del juego de 1994, aunque estuvieron a cargo de la remasterización mejorada de 2015 y otros proyectos importantes como Fallout: Nuevas Vegas.
Sin embargo, anticipamos que el escenario del juego reflejará en gran medida el del clásico de 1994: en el año 2072, un pirata informático sin nombre se mete en problemas después de ser descubierto violando archivos sobre Citadel Station, una estación espacial propiedad del fuerte e importante Corporación TriOptimum. En cambio, un ejecutivo de la corporación llega a un acuerdo con el hacker para piratear de forma encubierta el AI S.H.O.D.A.N. y cámbielo para que el ejecutivo pueda usarlo para promover sus objetivos en lugar de entregar al hacker a las autoridades.
Sin embargo, esto finalmente resulta contraproducente, ya que la IA tiene el control total de la estación y puede mutar, convertirse en cyborgs o incluso matar a la tripulación que está a cargo de la estación. El hacker ahora tiene que hackear y luchar para salir de la estación espacial y atravesar esta pesadilla de IA para sobrevivir a esta nueva amenaza.
El director Jason Fader enfatizó que System Shock Remake no será una réplica del original, sino más bien un "remake fiel" en el que el equipo modificó las características y la mecánica del juego usando "conceptos de diseño actuales" para hacerlo más divertido y a la altura de los estándares de los jugadores contemporáneos.
Nightdive Studios fue mucho más allá de simplemente relanzar el juego original con texturas de mayor resolución y sonido de mayor calidad desde el punto de vista de la presentación audiovisual. La voz de SHODAN, Terri Brosius, también ha regresado para grabar nuevas líneas para el papel, y la nueva versión de System Shock también presenta una variedad de efectos de sonido completamente nuevos para acompañar tus actividades de destrucción de cyborgs mutantes y una banda sonora completamente nueva.

El remake de System Shock utiliza una interfaz de usuario completamente rediseñada que funciona igual de bien independientemente del tipo de control que el jugador tenga disponible porque el control del mouse y el teclado simplemente no son posibles para los jugadores de consola que juegan System Shock por primera vez. El remake de System Shock va más allá de las simples actualizaciones visuales para reinventar un juego de disparos de terror de supervivencia icónico para una nueva generación de jugadores. Las mejoras en los controles de puntería y recorrido y un sistema de inventario renovado que permite recoger, intercambiar y soltar elementos y recursos son solo algunos ejemplos.
System Shock, que tiene lugar en 2072 en la estación espacial Citadel en órbita terrestre, presenta a los jugadores como un hacker anónimo que se despierta en dicha estación espacial solo para descubrir que la IA de SHODAN que controla la instalación ha perdido el complot y ha matado a la mayoría de la tripulación, mutó a los que sobrevivieron y esclavizó a todas las máquinas de la estación. System Shock representa una peligrosa carrera contra el tiempo en la que los jugadores deben escapar de la instalación espacial que se derrumba y apagar la IA rebelde de SHODAN para evitar que se propague a la Tierra y más allá. System Shock, un juego de disparos en primera persona cyberpunk muy violento con muchos giros y vueltas, continúa brindando uno de los entornos más cautivadores en los videojuegos de hoy.
SHODAN es la IA rebelde que actúa como protagonista principal en System Shock y es quizás el personaje fundamental de la historia. SHODAN es, en muchos aspectos, el antagonista ideal de los videojuegos, burlándose del jugador desde el comienzo del juego hasta el final y hasta que aparecen los créditos. Sufre de un narcisismo épico severo y un odio eterno por los humanos. Además de ser abiertamente asesino, SHODAN es una presencia persistente e inquietante que responde a cada palabra con una respuesta audiblemente retorcida y confusa. SHODAN es aterrador porque, como cualquier IA que se precie, esencialmente sirve como un espejo para las personas moralmente reprobables que lo crearon.
Con razón, System Shock se ha mencionado con frecuencia como la inspiración para los videojuegos de BioShock. A medida que los jugadores se abren paso a golpes y explosiones a través de una distopía evocadoramente elaborada, matando enemigos asesinos con un ingenio desenfrenado, reuniendo materiales de actualización y desenterrando diarios de audio/video que sirven para contribuir aún más a la construcción del mundo en cuestión, se puede ver una línea de diseño similar. en los tres juegos de BioShock.