Destiny 2 Lightfall: fecha de lanzamiento, historia
Fecha de lanzamiento de Destiny 2 Lightfall: ¿Qué sabemos hasta ahora? Con el lanzamiento inminente de Destiny 2: Lightfall, los primeros diez años dramáticos del juego están llegando a su fin. Solo quedará una expansión...
Fecha de lanzamiento de Destiny 2 Lightfall: ¿Qué sabemos hasta ahora?
Con el lanzamiento inminente de Destiny 2: Lightfall, los primeros diez años dramáticos del juego están llegando a su fin. Solo quedará una expansión, The Last Shape, en el cuento de Light and Darkness. Hay algo en la adición de Lightfall para cada tipo de jugador de Destiny 2, ya sea que disfrutes el juego por su narrativa, su intenso combate PvP o sus amplias opciones de personalización de personajes. Además de una nueva subclase llamada Strand y varias mejoras en la calidad de vida que tanto los veteranos de Destiny 2 como New Lights apreciarán, la expansión nos llevará a una nueva metrópolis en Neptune. Puede precomprarlo por un precio económico en nuestra tienda. También encontrarás grandes ofertas en claves de CD baratas y código digital Xbox Live Gold.
La fecha de lanzamiento de Lightfall Destiny 2 es el 28 de febrero de 2023. Justo antes del comienzo de Season of Plunder, Bungie anunció la fecha de lanzamiento en la demostración de la fecha de lanzamiento de Lightfall. Los creadores de Destiny 2 han declarado que este episodio es "el principio del fin", lo que sugiere que actuará como el clímax y el cierre de la trama continua del juego, incluso si Bungie no tiene la intención de acabar con Destiny 2 en la estela. de eso Al final, los jugadores pueden esperar que proporcione respuestas sobre la Luz, la Oscuridad y la extinción de la humanidad en la Tierra.

La reserva de Lightfall Destiny 2 brinda a los jugadores acceso instantáneo a un fantasma exótico y un emblema legendario, mientras que la reserva de D2 Lightfall y el Pase Anual otorgarán esos dos artículos más acceso instantáneo al rifle automático exótico Quicksilver Storm y un gesto exótico. La historia tiene lugar después de los eventos de la misión Destiny 2 Final Dawn, en la que Rasputin se sacrificó para cerrar los Warsats que podrían haber destruido al Viajero.
Destiny 2: Lightfall: ¿Qué podemos esperar?
Los jugadores vieron por primera vez la subclase Destiny 2 Strand, que llegará con la actualización Lightfall, durante un evento de demostración. Dado que la capacidad de los jugadores para lidiar con el entorno es su elemento más destacado, Strand parece tener que ver con la movilidad. Los jugadores también pueden acceder a la matriz que vincula a todos los seres a través de la conciencia en el entorno que los rodea. El Brujo podrá usar las habilidades telequinéticas de Strand para controlar objetos, y los Titanes pueden tejer un conjunto de garras que causan daño AOE. El Cazador ahora podrá usar un dardo de cuerda como palanca.
La presentación de Destiny 2: Lightfall también reveló una nueva ubicación llamada Neomuna. Es una metrópolis que parece estar en Neptuno y contrasta fuertemente con la Tierra estéril, que está siendo invadida por los invasores Cabal y los adversarios caídos. Se pueden encontrar puertos, edificios comerciales y una sala de juegos en Neomuna. Neomuna es comparable en escala tanto a Europa como al Mundo del Trono de Savathun. Además, es el hogar de una extraña criatura conocida como "el Velo", que probablemente sea lo que les dará a los jugadores el subtipo Strand, como descubrimos como parte de la misión Last Dawn. Parece que los vex descubrieron a Neomuna hace mucho tiempo y los lugareños han estado luchando contra ellos desde entonces. Como resultado, es posible que nos encontremos con enemigos Vex en Neomuna.
Calus ha estacionado a su ejército en la ciudad, poniéndola efectivamente bajo asedio. El escaparate aludía a una fuerza Cabal diferente a la Legión Roja que conocemos, ya que la Legión de la Sombra tiene una armadura diferente y se dice que es más poderosa que la Cabal a la que nos hemos enfrentado antes porque están mejoradas con la tecnología Pyramid. Estos enemigos también tendrán dispositivos de supresión que pueden eliminar algunas de tus habilidades, y cuentan con la ayuda de enemigos llamados Atormentadores, que parecen ser una forma de entidad sin cabeza. Hay diferentes niveles de Atormentadores.

Calus simplemente se comporta como el alumno de The Witness, como descubrimos después de la conclusión de la campaña Witch Queen y durante Season of the Haunted. La Flota Negra que desvaneció a Marte, Mercurio, Titán e Io parece estar dirigida por The Witness. Similar al Protocolo de Escalada que ocurrió en Marte o los Altares del Dolor en el Mundo del Trono, parece haber un importante evento público en curso en Neomuna que puede implicar repeler a los ejércitos de Calus.
En Neomuna, hay una raza de criaturas conocidas como Cloudstriders. Son similares a los Guardianes en que son guardianes de una ciudad en peligro, pero se diferencian de ellos en que los Guardianes eligieron defender a la humanidad, mientras que los Cloudstriders optaron por hacerlo por su cuenta. Estas criaturas también son enormes, y los anuncios muestran a los jugadores haciéndose amigos de un Cloudstrider montado en hoverboard llamado Nimbus. Habrá tres lugares centrales enemigos principales en la ciudad, sin embargo, las misiones y los objetivos permiten a los jugadores aventurarse más allá de estos lugares.
Destiny 2 también proporcionó su primera opción de campaña legendaria con la expansión The Witch Queen. Con la promesa de un exótico y varios otros premios adicionales, esta opción permite a los jugadores completar el juego en un nivel de dificultad más alto. El modo de campaña Legendario se incluirá en la próxima Expansión, como Bungie ha insinuado anteriormente, pero esta declaración lo confirmó. La intención es que sirva como una "pista interna" para estar listo para la incursión a medida que se acerca la fecha de lanzamiento de la incursión Lightfall.
Además, Bungie anunció que ahora ofrecería opciones para que los jugadores creen y guarden cargas y administren sus modificaciones. Esto es enorme, por lo general, cada vez que una persona quiere desarrollar una nueva construcción para una actividad, tiene que elegir no solo su subclase, sino también las armas, armaduras y modificaciones de armadura apropiadas que mejor se adapten a esa actividad. Los jugadores pueden guardar hasta diez equipamientos por personaje, aunque hay un proceso para desbloquear esos espacios de guardado.