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System Shock (Videospiel 2023): Veröffentlichungsdatum

System Shock (Videospiel 2023): Veröffentlichungsdatum

System Shock Remake-Veröffentlichungsdatum Das Videospiel System Shock ist ein Action-Adventure-Spiel aus der Ego-Perspektive, das zum Start der BioShock-Franchise beigetragen hat. Es ist ein zeitloser Klassiker, der ein...

System Shock Remake-Veröffentlichungsdatum

Das Videospiel System Shock ist ein Action-Adventure-Spiel aus der Ego-Perspektive, das zum Start der BioShock-Franchise beigetragen hat. Es ist ein zeitloser Klassiker, der eine Menge anderer Videospiele beeinflusst hat. Danach wird diesen Monat ein Neustart davon veröffentlicht. Das Veröffentlichungsdatum von System Shock, das Gameplay, die Handlung und andere Informationen finden Sie hier.

Das Veröffentlichungsdatum von System Shock wurde auf den 30. Mai 2023 verschoben und kommt über Steam und den Epic Games Store auf den PC. Das Spiel wird auch für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erscheinen, aber das Veröffentlichungsdatum für die Konsolenplattformen wurde noch nicht bekannt gegeben. Die Store-Seiten des Spiels für den PlayStation Store und den Microsoft Store sind zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht verfügbar. Das Spiel wird von Nightdive Studios entwickelt und von Prime Matter veröffentlicht. Wenn Sie unsere Website besuchen und unseren Preisvergleich verwenden, erhalten Sie tolle Rabatte auf alles, was Sie kaufen. Wenn Sie regelmäßig unsere Website besuchen, finden Sie günstige Angebote für Xbox Live Gold-Digitalcode und günstige CD-Keys.

Mit seiner großen Wertschätzung für das Spiel und seiner neu gestalteten, modernen Überarbeitung mit neuer Grafik, Schnittstellen und einer resonanten Soundkulisse scheint sich Nightdive der Bedeutung des Spiels voll bewusst zu sein. Das Projekt sollte ursprünglich ein Remaster werden, aber die Vision von Nightdive änderte sich später zu einem Punkt, an dem es eher einem mutigen Neustart ähnelte.


System Shock Remake: Story und Gameplay

Angesichts der Tatsache, dass das Spiel von einer Crew entwickelt wurde, die das ursprüngliche System Shock von 1994 verehrt, wird erwartet, dass System Shock Remake die Handlung dieses Spiels genau reproduziert. Obwohl das Original von den Looking Glass Studios erstellt wurde, die im Jahr 2000 geschlossen wurden, war keines der Teammitglieder von Nightdive Studios an der Erstellung des Spiels von 1994 beteiligt, obwohl sie für das aktualisierte Remaster von 2015 und andere bedeutende Projekte wie Fallout verantwortlich waren: New Vegas.

Dennoch gehen wir davon aus, dass das Szenario des Spiels weitgehend das des Klassikers von 1994 widerspiegelt: Im Jahr 2072 gerät ein namenloser Hacker in Schwierigkeiten, nachdem er dabei entdeckt wird, wie er Dateien über die Citadel Station knackt, eine Raumstation, die den Starken und Bedeutenden gehört TriOptimum Corporation. Ein Vorstandsvorsitzender des Unternehmens schließt stattdessen einen Deal mit dem Hacker ab, um sich heimlich in die AI S.H.O.D.A.N. zu hacken. und ändern Sie es so, dass die Führungskraft es verwenden kann, um seine Ziele zu erreichen, anstatt den Hacker den Behörden auszuliefern.

Dies geht jedoch letztendlich nach hinten los, da die KI die vollständige Kontrolle über die Station erhält und mutieren, sich in Cyborgs verwandeln oder sogar die Crew töten kann, die die Station besetzt. Der Hacker muss sich nun aus der Raumstation und durch diesen KI-Albtraum hacken und kämpfen, um diese neue Bedrohung zu überleben.

Regisseur Jason Fader betonte, dass System Shock Remake keine Nachbildung des Originals sein wird, sondern eher ein "getreueres Remake", bei dem das Team die Features und Mechaniken des Spiels unter Verwendung "aktueller Designkonzepte" überarbeitet hat, um es unterhaltsamer zu machen den Standards moderner Gamer entsprechen.

Nightdive Studios ging weit über die bloße Neuveröffentlichung des Originalspiels mit höher aufgelösten Texturen und hochwertigerem Sound vom Standpunkt der audiovisuellen Präsentation hinaus. Die Stimme von SHODAN, Terri Brosius, ist ebenfalls zurückgekehrt, um brandneue Zeilen für die Rolle aufzunehmen, und das System Shock-Remake bietet auch eine Vielzahl brandneuer Soundeffekte, die zu Ihren Mutanten-Cyborg-Smashing-Aktivitäten passen, und einen völlig neuen Soundtrack .


Das System Shock-Remake verwendet eine komplett neu gestaltete Benutzeroberfläche, die unabhängig von der Art der Steuerung, die dem Spieler zur Verfügung steht, gleich gut funktioniert, da die Maus- und Tastatursteuerung für Konsolenspieler, die System Shock zum ersten Mal spielen, einfach nicht möglich ist. Das Remake von System Shock geht über einfache visuelle Updates hinaus und erfindet einen legendären Survival-Horror-Shooter für eine brandneue Generation von Spielern neu. Verbesserungen an der Ziel- und Bewegungssteuerung und ein überarbeitetes Inventarsystem, das das Aufnehmen, Austauschen und Ablegen von Gegenständen und Ressourcen ermöglicht, sind nur einige Beispiele.

System Shock, das 2072 auf der erdumkreisenden Raumstation Citadel stattfindet, versetzt Spieler in die Rolle eines anonymen Hackers, der auf einer besagten Raumstation erwacht, nur um herauszufinden, dass die SHODAN-KI, die die Einrichtung kontrolliert, den größten Teil des Plans verloren hat die Besatzung, mutierten diejenigen, die überlebten, und versklavten jede Maschine auf der Station. System Shock zeigt einen gefährlichen Wettlauf gegen die Zeit, in dem die Spieler aus der einstürzenden Weltraumeinrichtung entkommen und die abtrünnige SHODAN-KI ausschalten müssen, um zu verhindern, dass sie sich auf die Erde und darüber hinaus ausbreitet. System Shock, ein sehr gewalttätiger Cyberpunk-Ego-Shooter mit vielen Drehungen und Wendungen, bietet auch heute noch eine der fesselndsten Umgebungen in Videospielen.

SHODAN ist die abtrünnige KI, die als Hauptprotagonist in System Shock fungiert und vielleicht die Schlüsselfigur der Geschichte ist. SHODAN ist in vielerlei Hinsicht der ideale Videospiel-Antagonist, der den Spieler vom Anfang des Spiels bis zum Ende und bis zum Abspann verspottet. Er leidet unter schwerem epischen Narzissmus und einem unsterblichen Hass auf Menschen. SHODAN ist nicht nur offen mörderisch, sondern auch eine hartnäckige, beunruhigende Präsenz, die auf jedes Wort mit einer hörbar verzerrten und durcheinandergebrachten Antwort reagiert. SHODAN ist erschreckend, weil es, wie jede KI, die es wert ist, im Wesentlichen als Spiegel für die moralisch verwerflichen Menschen dient, die es geschaffen haben.

Aus gutem Grund wurde System Shock häufig als Inspiration für BioShock-Videospiele bezeichnet. Während sich die Spieler durch eine eindrucksvoll gestaltete Dystopie knüppeln und sprengen, mörderische Feinde mit hemmungslosem Einfallsreichtum töten, Upgrade-Materialien sammeln und Audio-/Video-Tagebücher ausgraben, die dazu dienen, weiter zum Aufbau der Welt beizutragen, kann ein ähnliches Design durchgängig gesehen werden in allen drei BioShock-Spielen.

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