Meet Your Maker-Veröffentlichungsdatum, Neuigkeiten
Der Teaser zum Veröffentlichungsdatum von „ Meet Your Maker “ war einer von vielen spannenden Trailern, die bei den The Game Awards 2022 gezeigt wurden und viele Zuschauer überraschten. Sie haben die Aufgabe, in Meet You...
Der Teaser zum Veröffentlichungsdatum von „Meet Your Maker“ war einer von vielen spannenden Trailern, die bei den The Game Awards 2022 gezeigt wurden und viele Zuschauer überraschten. Sie haben die Aufgabe, in Meet Your Maker, einem Spiel, das einer Kreuzung aus Doom Eternal, Minecraft und mehreren anderen Sandbox- und Shooter-Spielen ähnelt, zu bauen und zu raiden. Sie können es jetzt mit einem großen Rabatt vorbestellen. Wenn Sie eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft und CDKeys PlayStation Plus kaufen und Geld sparen möchten, sind Sie bei uns genau richtig.
Das Spiel „Meet Your Maker“ scheint eine seltsame, aber schöne Erfahrung für Personen zu sein, die viel Chaos und von Spielern generierte Inhalte mögen, da es ein strategisches Sandbox-Erlebnis mit gewalttätigem Action-Gameplay kombiniert. Seit der Veröffentlichung des „Meet Your Maker“-Ankündigungstrailers haben wir das Spiel mit Spannung erwartet. Aber wann können Sie damit rechnen, das Spiel spielen zu können, das vom Team hinter Dead By Daylight entwickelt wurde?
Am 4. April 2023 wird das Spiel „Meet Your Maker“ für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC verfügbar sein. Durch die Teilnahme am Beta-Spieltest von Meet Your Maker können die Leute das Spiel jedoch früher erleben. Es lohnt sich, sich anzumelden, wenn Meet Your Maker Sie fasziniert, da die Beta-Spieltests irgendwo im Winter 2022 begonnen haben und die Website behauptet, dass jeder Spieler willkommen ist.

Lerne dein Maker-Gameplay kennen
Meet Your Maker, das auf einer postapokalyptischen Erde stattfindet, wird Spieler sehen, die auf der Suche nach wertvollen Waren die Außenposten anderer Leute angreifen, während sie ihre Station mit einer Vielzahl von Fallen und Wachen verteidigen. Behavior Interactive erlangte nach der Veröffentlichung ihrer eigenen IP Dead by Daylight im Jahr 2017 breite Anerkennung, die fünf Jahre später immer noch das asymmetrische Genre beherrscht, obwohl sie Spiele wie Assassin’s Creed und Call of Duty mitentwickelt hat. Das neueste Spiel von Behaviour, Meet Your Maker, ist die erste Veröffentlichung des Studios seit dem öffentlichen Debüt von Deathgarden, einem Projekt, das Ende 2019 offiziell aufgegeben wurde.
Die Spieler übernehmen in diesem Spiel auf einer sterbenden Erde die Position eines Wächters, eines Untergebenen der Chimäre, eines lebenden Experiments, das das einzige ist, das alles Leben retten kann, das noch auf der Erde übrig ist. Für das einzige Ziel, ihre Chimäre zu schützen, müssen die Spieler Außenposten bauen, die mit beweglichen Fallen und KI-gesteuerten Wachen ausgestattet sind. Diese Gameplay-Schleife aus Entwicklung und Infiltration von Außenposten ist der Hauptfokus des Spiels. Nachdem die eigene Festung eines Spielers angemessen bewacht wurde, kann er auf der Suche nach lukrativen Ressourcen die Außenposten anderer Spieler angreifen. Neben Meet Your Maker entwickelt Behavior Interactive ein weiteres Multiplayer-Spiel.
Der „Meet Your Maker“-Trailer, der bei den Game Awards 2022 enthüllt wurde, gibt den Spielern nicht nur ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum für das Spiel, sondern veranschaulicht auch drei seiner wichtigsten Spielmechaniken: Bauen, Raiden und Upgraden. Diese drei Spielfunktionen bilden zusammen das grundlegende Spielerlebnis und ermöglichen es den Spielern, beim Bauen oder Überfallen mit anderen zusammenzuarbeiten und die Tödlichkeit ihres Außenpostens schrittweise zu erhöhen, indem sie wichtige Komponenten im Laufe der Zeit verbessern. Die KI-gesteuerten Wachen, die Spieler an ihren Außenposten stationieren und bestimmte Kurse vorab aufzeichnen können, um Eindringlinge in die Enge zu treiben, werden ebenfalls im Trailer erwähnt, sowie ein Wiedergabesystem, mit dem Spieler alle erfolgreichen Überfallversuche auf ihrem Außenposten anzeigen können und erfolglos.
Während die Perspektive aus der Ego-Perspektive ein Fanfavorit für Shooter sein mag, war sie für ein faires Gameplay unerlässlich. „Die FPS-Ansicht sowohl für Gebäude als auch für Raids passte gut zu uns“, fährt Pannell fort. „Zum einen bietet die klaustrophobische Aussicht ein großartiges Gefühl des Eintauchens. Es gibt auch eine Kernregel: Fallen im Spiel können nicht auf einen Spieler feuern, ohne ihn vorher gesehen zu haben und Zeit zum Reagieren zu lassen. Dies fügt jedem Tod eine inhärente Fairness hinzu und lässt keinen Raum für Zweideutigkeiten, was wiederum Raidern hilft, zu lernen und dieselben Fehler nicht zweimal zu machen.“

Millionen von Menschen können mit Ihren Inhalten interagieren, wenn Sie einen Außenposten auf „Meet Your Creator“ teilen. Das ist ein starker Gedanke, und das Spiel bemüht sich, eine konstante Verbindung zwischen Herausforderern und Schöpfern aufrechtzuerhalten, auch wenn sie nicht im selben Moment online sind.
Auf der Seite der Bauherren bieten ähnliche soziale Funktionen auch einen netten Bildungsbonus. „Mit unserem Replay-System können Sie zusehen, wie ein Raider Ihren Außenposten angreift, und sich an der Freude über sein Versagen erfreuen – oder mit der Faust auf den Schreibtisch schlagen, wenn er durchkommt. Dies ist eine echte Wiederholung von echten Menschen, und das merkt man“, sagt Pannell. „Es gibt nichts Besseres, als zuzusehen, wie ein Spieler auf ein cleveres Setup hereinfällt, das Sie gebaut haben, oder zurückkommt, um einen Spieler zu sehen, der dreißig oder vierzig Versuche brauchte, um Ihren Außenposten zu knacken.“ Das „Meet Your Maker’s Skull“-System lässt Baumeister auch zu ihrem Außenposten zurückkehren, um Ressourcen von Schädelmarkern zu sammeln, an denen Raider gestorben sind. Jeder Schädel zeigt den Namen des Raiders, den Rang und was ihn getötet hat.
Obwohl die in „Meet Your Maker“ gezeigte Builder-vs.-Raider-Dynamik für einige kein völlig originelles Konzept sein wird, versucht das Spiel durch die Einbeziehung faszinierender Elemente, die Grenzen des Genres zu verschieben und ein frisches und fesselndes Erlebnis zu schaffen. Das neueste Spiel von Behavior Interactive zielt darauf ab, dieses Maß an Flexibilität beizubehalten und es den Spielern zu ermöglichen, die Dinge nach ihren Bedingungen und in ihrem eigenen Tempo zu tun und zu sehen, wie sie sich in einem Wettbewerbsumfeld schlagen, bevor sie die Strategien ändern, um etwaige Schwächen auszugleichen. Dies ist vergleichbar mit der Funktion von Builds in Dead by Daylight. Die Beta-Version von „Meet Your Maker“ nimmt derzeit Anmeldungen für Personen entgegen, die daran interessiert sind.