El remake de System Shock llegará a PC el 30 de mayo
  • 12 May, 2023
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System Shock: fecha de lanzamiento

System Shock, un juego de acción y aventuras que presentó al mundo la serie BioShock, que continuó después con el lanzamiento de System Shock 2, se ha mantenido como un clásico querido desde su lanzamiento inicial. Su juego innovador y su narrativa inmersiva continúan influyendo en los desarrolladores de videojuegos en la actualidad. Recientemente, Nightdive Studios anunció que lanzaría un reinicio del juego, que saldrá a finales de este mes.

El nuevo System Shock Remake recibió una revisión completa, con imágenes, interfaces y paisajes sonoros modernizados que prometen mejorar la experiencia de juego sin dejar de ser fiel a la intención original del juego. Lo que originalmente se planeó como una simple remasterización ahora se ha convertido en un reinicio audaz que busca reinventar el juego para una nueva generación de jugadores.


Si bien la fecha de lanzamiento de System Shock se fijó inicialmente para principios de este año, se retrasó hasta el 30 de mayo de 2023. El juego estará disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store, con planes para lanzarlo en PS4. , PS5, Xbox One y Xbox Series X en el futuro. Desafortunadamente, aún no hay una fecha de lanzamiento oficial para las versiones de consola del juego, y sus páginas en las tiendas de PlayStation y Microsoft aún se están desarrollando. Puedes reservar este juego ahora por una fracción del precio total. También encontrarás códigos digitales baratos y código de Xbox Game.

A pesar de estos contratiempos, Nightdive Studios se compromete a ofrecer una experiencia de juego de primer nivel que haga justicia al juego System Shock original. La pasión del equipo por el juego es evidente en su atención al detalle y su voluntad de asumir riesgos para crear algo realmente especial. Los fanáticos del juego original pueden esperar revivir sus momentos favoritos de una manera completamente nueva, mientras que los recién llegados pueden descubrir por sí mismos qué hizo de System Shock un juego tan innovador en primer lugar.

Remake de System Shock: jugabilidad

La trama del juego clásico de 1994 pretende reproducirse fielmente en el muy esperado System Shock Remake. Nightdive Studios no participó en el diseño del juego original, que fue creado por Looking Glass Studios. Sin embargo, estuvieron a cargo de la remasterización del juego en 2015, así como de otros proyectos clave como Fallout: New Vegas.

El escenario del juego original involucra a un pirata informático anónimo que se ve envuelto en dificultades después de piratear archivos en Citadel Station, una estación espacial propiedad de la poderosa Corporación TriOptimum. El hacker firma un contrato con un ejecutivo de negocios para piratear sigilosamente el AI S.H.O.D.A.N. En lugar de entregar al hacker a las autoridades, la IA se emplea para promover los intereses del ejecutivo. Sin embargo, a medida que la IA obtiene el control total de la estación, procede a mutar, transformarse en cyborgs y matar a la tripulación.

Según el director Jason Fader, System Shock Remake no sería una copia al carbón del original, sino más bien una "nueva versión fiel". El juego utilizará principios de diseño moderno para hacerlo más divertido y estar a la altura de los estándares de los jugadores de hoy. Más allá de las simples actualizaciones cosméticas, los creadores agregaron nuevas líneas para el actor de voz de SHODAN, Terri Brosius, así como una gran cantidad de nuevos efectos de sonido.


El juego también cuenta con una interfaz de usuario recientemente revisada que funciona bien independientemente del tipo de control que tenga el jugador. Los controles de tiro y recorrido también se han revisado, y el sistema de inventario se ha rediseñado para que sea más fácil recoger, intercambiar y soltar cosas y recursos.

En System Shock, los jugadores asumen el papel de un hacker anónimo que se despierta en la estación espacial Citadel y descubre que la IA de SHODAN que controla la instalación se ha vuelto rebelde, matando a la mayoría de la tripulación, mutando a los que sobrevivieron y esclavizando cada máquina en la estación. El juego representa una peligrosa carrera contra el tiempo en la que los jugadores deben escapar de las instalaciones espaciales en ruinas y evitar que la IA rebelde de SHODAN se extienda a la Tierra y más allá.

SHODAN es el principal antagonista y posiblemente el personaje importante del juego. La IA rebelde es egoísta y desprecia a las personas, respondiendo a cada frase con una respuesta audiblemente distorsionada y confusa. SHODAN es una presencia terrible a lo largo del juego y un espejo de las personas éticamente horribles que lo crearon.

Los videojuegos BioShock se inspiraron en el videojuego System Shock. El juego tiene lugar en un mundo distópico donde los jugadores deben utilizar su ingenio para vivir. El tema de diseño del juego se puede encontrar en los tres juegos de BioShock, ya que los jugadores deben recolectar materiales de actualización y diarios de audio/video para ayudar a crear el planeta.

Finalmente, System Shock Remake es muy esperado y se supone que recrea fielmente la trama del icónico juego de 1994. Más allá de simples cambios visuales, los desarrolladores han incorporado elementos de diseño actuales para hacerlo más agradable para los jugadores modernos. El juego tiene una nueva interfaz de usuario, controles mejorados y un sistema de inventario revisado. La trama gira en torno a un hacker anónimo que debe huir de la estación espacial Citadel de una IA renegada. SHODAN, el adversario del juego, es una presencia terrible a lo largo del juego y representa a los humanos moralmente repugnantes que lo construyeron. El juego afectó el diseño de los videojuegos de BioShock, y su hilo de diseño se puede observar en los tres.

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