System Shock (videogioco del 2023): data di uscita
  • 23 March, 2023
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Data di rilascio di System Shock Remake

Un gioco di azione e avventura in prima persona che ha contribuito a lanciare il franchise di BioShock, il videogioco System Shock è un classico senza tempo che ha influenzato un sacco di altri videogiochi. Successivamente, questo mese verrà rilasciato un riavvio. La data di rilascio di System Shock, il gameplay, la trama e altre informazioni sono tutte fornite qui.

La data di rilascio di System Shock è stata posticipata al 30 maggio 2023 e arriverà su PC tramite Steam ed Epic Games Store. Il gioco arriverà anche su PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X, ma la sua data di uscita per le piattaforme console non è stata ancora rivelata. Le pagine dello store del gioco per PlayStation Store e Microsoft Store, al momento della stesura, non sono ancora attive. Il gioco è sviluppato da Nightdive Studios e pubblicato da Prime Matter. Visitando il nostro sito web e utilizzando il nostro comparatore di prezzi otterrai grandi sconti su tutto ciò che acquisti. Se controlli regolarmente il nostro sito Web, troverai offerte convenienti per il codice digitale Xbox Live Gold e CD Key economici.

Con il suo grande apprezzamento per il gioco e il suo rinnovamento moderno e ridisegnato con nuove immagini, interfacce e un paesaggio sonoro risonante, Nightdive sembra essere pienamente consapevole del significato del gioco. Il progetto originariamente doveva essere un remaster, ma successivamente la visione di Nightdive è cambiata al punto da essere più simile a un audace riavvio.


System Shock Remake: storia e gameplay

Dato che il gioco è stato creato da una troupe che adora l'originale System Shock del 1994, si prevede che System Shock Remake riproduca accuratamente la trama di quel gioco. Anche se l'originale è stato creato da Looking Glass Studios, che è stato chiuso nel 2000, nessuno dei membri del team di Nightdive Studios è stato coinvolto nella creazione del gioco del 1994, anche se erano responsabili del remaster aggiornato del 2015 e di altri progetti significativi come Fallout: Nuova Las Vegas.

Tuttavia, prevediamo che lo scenario del gioco rispecchi in gran parte quello del classico del 1994: nell'anno 2072, un hacker senza nome si mette nei guai dopo essere stato scoperto a violare i file sulla Citadel Station, una stazione spaziale di proprietà del forte e importante TriOptimum Corporation. Un dirigente di una società conclude invece un accordo con l'hacker per hackerare di nascosto l'AI S.H.O.D.A.N. e modificarlo in modo che l'esecutivo possa usarlo per promuovere i suoi obiettivi invece di consegnare l'hacker alle autorità.

Questo alla fine si ritorce contro, tuttavia, poiché all'IA viene dato il controllo completo della stazione e può mutare, trasformarsi in cyborg o persino uccidere l'equipaggio che sta presidiando la stazione. L'hacker ora deve hackerare e combattere per uscire dalla stazione spaziale e superare l'incubo dell'IA per sopravvivere a questa nuova minaccia.

Il regista Jason Fader ha sottolineato che System Shock Remake non sarà una replica dell'originale, ma piuttosto un "remake più fedele" in cui il team ha rielaborato le caratteristiche e le meccaniche del gioco utilizzando "concetti di design attuali" per renderlo più divertente e fino agli standard dei giocatori contemporanei.

Nightdive Studios è andato ben oltre la semplice ripubblicazione del gioco originale con texture a risoluzione più elevata e audio di qualità superiore dal punto di vista della presentazione audiovisiva. Anche la voce di SHODAN, Terri Brosius, è tornata per registrare nuove battute per la parte, e il remake di System Shock presenta anche una varietà di effetti sonori completamente nuovi per accompagnare le tue attività di distruzione di cyborg mutanti e una colonna sonora completamente nuova. 


Il remake di System Shock utilizza un'interfaccia utente completamente ridisegnata che funziona altrettanto bene indipendentemente dal tipo di controllo che il giocatore ha a disposizione perché il controllo del mouse e della tastiera non è possibile per i giocatori di console che giocano a System Shock per la prima volta. Il remake di System Shock va ben oltre i semplici aggiornamenti visivi per reinventare un iconico sparatutto horror di sopravvivenza per una nuova generazione di giocatori. Miglioramenti ai controlli di mira e attraversamento e un sistema di inventario rinnovato che consente di raccogliere, scambiare e rilasciare oggetti e risorse sono solo alcuni esempi.

System Shock, che si svolge nel 2072 sulla stazione spaziale Citadel in orbita terrestre, vede i giocatori nei panni di un hacker anonimo che si risveglia su una stazione spaziale solo per scoprire che l'IA SHODAN che controlla la struttura ha perso il complotto uccidendo la maggior parte di l'equipaggio, ha mutato coloro che sono sopravvissuti e ha ridotto in schiavitù ogni macchina sulla stazione. System Shock descrive una pericolosa corsa contro il tempo in cui i giocatori devono fuggire dalla struttura spaziale che sta crollando e spegnere l'IA canaglia di SHODAN per impedire che si diffonda sulla Terra e oltre. System Shock, uno sparatutto in prima persona cyberpunk molto violento con molti colpi di scena, continua a fornire uno degli ambienti più accattivanti nei videogiochi di oggi.

SHODAN è l'IA canaglia che funge da protagonista principale in System Shock ed è forse il personaggio centrale della storia. SHODAN è per molti aspetti l'antagonista ideale dei videogiochi, che prende in giro il giocatore dall'inizio del gioco fino alla fine e fino ai titoli di coda. Soffre di un grave narcisismo epico e di un odio eterno per gli umani. Oltre ad essere apertamente omicida, SHODAN è una presenza persistente e inquietante che risponde a ogni parola con una risposta udibilmente contorta e confusa. SHODAN è terrificante perché, come ogni IA degna di questo nome, serve essenzialmente da specchio per le persone moralmente riprovevoli che l'hanno creato.

A ragione, System Shock è stato spesso indicato come l'ispirazione per i videogiochi BioShock. Mentre i giocatori si fanno strada attraverso una distopia creata in modo evocativo, uccidendo nemici assassini con ingegnosità sfrenata, raccogliendo materiali di aggiornamento e dissotterrando diari audio/video che servono a contribuire ulteriormente alla costruzione del mondo a portata di mano, si può vedere una linea di progettazione simile. in tutti e tre i giochi BioShock.

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