System Shock (jeu vidéo 2023) : date de sortie
  • 23 March, 2023
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Date de sortie de System Shock Remake

Un jeu d'action-aventure à la première personne qui a contribué au lancement de la franchise BioShock, le jeu vidéo System Shock est un classique intemporel qui a influencé une tonne d'autres jeux vidéo. Après cela, un redémarrage de celui-ci sera publié ce mois-ci. La date de sortie de System Shock, le gameplay, l'intrigue et d'autres informations sont toutes fournies ici.

La date de sortie de System Shock a été reportée au 30 mai 2023 et arrive sur PC via Steam et Epic Games Store. Le jeu arrivera également sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X, mais sa date de sortie pour les plates-formes de console n'a pas encore été révélée. Les pages de magasin du jeu pour le PlayStation Store et le Microsoft Store ne sont, au moment de la rédaction, pas encore en place. Le jeu est développé par Nightdive Studios et édité par Prime Matter. En visitant notre site Web et en utilisant notre comparateur de prix, vous obtiendrez de grandes remises sur tout ce que vous achetez. Si vous consultez régulièrement notre site Web, vous trouverez des offres bon marché pour le code numérique Xbox Live Gold et des clés CD bon marché.

Avec sa grande appréciation du jeu et sa refonte moderne et repensée avec de nouveaux visuels, interfaces et un paysage sonore résonnant, Nightdive semble être pleinement conscient de l'importance du jeu. Le projet était à l'origine destiné à être un remaster, mais la vision de Nightdive a ensuite changé au point de ressembler davantage à un redémarrage audacieux.


System Shock Remake : histoire et gameplay

Étant donné que le jeu a été créé par une équipe qui adore le System Shock original de 1994, System Shock Remake devrait reproduire avec précision l'intrigue de ce jeu. Même si l'original a été créé par Looking Glass Studios, qui a fermé ses portes en 2000, aucun des membres de l'équipe de Nightdive Studios n'a été impliqué dans la création du jeu de 1994, même s'ils étaient en charge du remaster mis à jour en 2015 et d'autres projets importants comme Fallout : New Vegas.

Pourtant, nous prévoyons que le scénario du jeu reflétera largement celui du classique de 1994 : en l'an 2072, un pirate informatique sans nom rencontre des problèmes après avoir été découvert en train de violer des fichiers sur Citadel Station, une station spatiale détenue par le fort et important Société TriOptimum. À la place, un dirigeant de la société conclut un accord avec le pirate informatique pour pirater secrètement l'AI S.H.O.D.A.N. et modifiez-le afin que l'exécutif puisse l'utiliser pour atteindre ses objectifs au lieu de remettre le pirate informatique aux autorités.

Cela finit par se retourner contre lui, car l'IA a le contrôle total de la station et peut muter, se transformer en cyborgs ou même tuer l'équipage qui gère la station. Le pirate doit maintenant pirater et se frayer un chemin hors de la station spatiale et à travers ce cauchemar d'IA pour survivre à cette nouvelle menace.

Le réalisateur Jason Fader a souligné que System Shock Remake ne sera pas une réplique de l'original, mais plutôt un "remake plus fidèle" dans lequel l'équipe a retravaillé les fonctionnalités et les mécanismes du jeu en utilisant les "concepts de conception actuels" pour le rendre plus amusant et à la hauteur des standards des joueurs contemporains.

Nightdive Studios est allé bien au-delà de la simple réédition du jeu original avec des textures à plus haute résolution et un son de meilleure qualité du point de vue de la présentation audiovisuelle. La voix de SHODAN, Terri Brosius, est également revenue pour enregistrer de toutes nouvelles répliques pour le rôle, et le remake de System Shock propose également une variété de tout nouveaux effets sonores pour accompagner vos activités de destruction de cyborgs mutants et une toute nouvelle bande son .


Le remake de System Shock utilise une interface utilisateur entièrement repensée qui fonctionne aussi bien quel que soit le type de contrôle dont dispose le joueur, car le contrôle de la souris et du clavier n'est tout simplement pas possible pour les joueurs sur console qui jouent à System Shock pour la première fois. Le remake de System Shock va au-delà des simples mises à jour visuelles pour réinventer un jeu de tir d'horreur de survie emblématique pour une toute nouvelle génération de joueurs. Les améliorations apportées aux contrôles de visée et de traversée et un système d'inventaire remanié qui permet de ramasser, d'échanger et de déposer des objets et des ressources ne sont que quelques exemples.

System Shock, qui se déroule en 2072 sur la station spatiale Citadel en orbite autour de la Terre, présente les joueurs comme un hacker anonyme qui se réveille sur une dite station spatiale pour découvrir que l'IA SHODAN contrôlant l'installation a perdu le complot tué la plupart des l'équipage, a muté ceux qui ont survécu et a asservi toutes les machines de la station. System Shock dépeint une dangereuse course contre la montre dans laquelle les joueurs doivent s'échapper de l'installation spatiale qui s'effondre et arrêter l'IA voyou SHODAN pour l'empêcher de se propager sur Terre et au-delà. System Shock, un jeu de tir à la première personne cyberpunk très violent avec de nombreux rebondissements, continue de fournir l'un des environnements les plus captivants dans les jeux vidéo d'aujourd'hui.

SHODAN est l'IA voyou qui agit en tant que protagoniste principal dans System Shock et est peut-être le personnage central de l'histoire. SHODAN est à bien des égards l'antagoniste idéal du jeu vidéo, se moquant du joueur du tout début du jeu jusqu'à la toute fin et jusqu'au générique. Il souffre d'un narcissisme épique sévère et d'une haine éternelle pour les humains. En plus d'être ouvertement meurtrier, SHODAN est une présence persistante et troublante qui répond à chaque mot avec une réponse audible tordue et confuse. SHODAN est terrifiant car, comme toute IA digne de ce nom, il sert essentiellement de miroir aux personnes moralement répréhensibles qui l'ont créé.

Pour de bonnes raisons, System Shock a souvent été considéré comme l'inspiration des jeux vidéo BioShock. Alors que les joueurs matraquent et se frayent un chemin à travers une dystopie évocatrice, tuant des ennemis meurtriers avec une ingéniosité effrénée, rassemblant des matériaux de mise à niveau et déterrant des journaux audio / vidéo qui servent à contribuer davantage à la construction du monde à portée de main, une ligne de conception similaire peut être vue dans les trois jeux BioShock.

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