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Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings est le premier pack d'extension de Civilization V, élu Jeu PC de l'année en 2010. Ce pack couvre une période allant de la fondation de votre premier Panthéon des dieux et de la propagation de votre religion dans le monde, jusqu'au déploiement de vos espions dans les villes ennemies afin d'y dérober des informations et des technologies.

Tandis que vous voyagez à travers le temps, vous interagissez avec de nouveaux types de cités-états, participez à de nouvelles quêtes de cités-états et des compétitions mondiales, et apprenez à maîtriser de nouveaux systèmes de combat, naval comme terrestre. Civilization V: Gods and Kings inclut également neuf nouvelles civilisations, neuf nouvelles merveilles, trois scénarios originaux et des douzaines de nouveaux bâtiments, unités et technologies qui offriront aux joueurs encore plus de possibilités pour étendre leur empire et dominer le monde.

Caractéristiques :

  • Le prolongement d'un jeu épique : L'expérience du jeu principal a été grandement enrichie avec l'ajout de nouvelles technologies (comme l'armée combinée), 27 nouvelles unités (comme la puissante mitrailleuse, pouvant attaquer dans un rayon d'une case), 13 nouveaux bâtiments (comme les abris antiaériens) et 9 nouvelles merveilles (voir ci-dessous). Vous retrouverez également de nombreux bâtiments et unités dans les quatre nouveaux scénarios.
  • Nouvelles civilisations : Ce pack d'extension propose neuf nouvelles civilisations, parmi lesquelles Carthage, les Pays-Bas, les Celtes et les Mayas (après tout, nous sommes en 2012), toutes dotées de leurs propres caractéristiques, unités et bâtiments. Il inclut également 9 nouveaux chefs d'état, tels que Guillaume 1er, prince d'Orange, Boadicée et Pacal le Grand.
  • Religion : Les peuples vertueux en quête de foi peuvent fonder un Panthéon des dieux. Tandis que votre foi grandit, vous pouvez générer des prophètes illustres qui, à partir de simples croyances, créent une religion que vous pouvez personnaliser et améliorer comme bon vous semble. Accepterez-vous les autres religions, ou n'y a-t-il qu'une seule vraie foi pour vous ? Préférez-vous favoriser l'or, les arts ou l'armée ? Les croyances peuvent même débloquer des bâtiments exclusifs aux adeptes de votre religion. Les prophètes illustres, les missionnaires et les inquisiteurs vous aident à propager vos croyances à d'autres terres et à conclure des alliances avec des cités-états et des civilisations partageant les mêmes idées que vous.
  • Diplomatie améliorée et espionnage : Établissez des ambassades dans les cours étrangères pour favoriser le rapprochement avec celles-ci (ou mener des opérations clandestines). Tandis que les religions gagnent en influence dans un monde qui entre dans la Renaissance, vous débloquez votre premier espion (d'autres viendront le rejoindre). Envoyez-le surveiller les pays étrangers, voler des technologies avancées à vos rivaux les plus puissants ou les plus intelligents, ou s'immiscer dans les alliances avec les cités-états. Chacune de vos actions peut, si elle est découverte, avoir des répercussions sur le plan diplomatique, alors soyez prudent.
  • Cités-états : Deux nouveaux types ont été ajoutés, les cités-états mercantiles et les cités-états religieuses, pour offrir de nouveaux avantages. Le système de quêtes a été entièrement revisité pour diminuer l'importance de l'or et ajouter une série de nouvelles quêtes servant le récit du jeu, ainsi que pour faire de la victoire diplomatique une option plus variée. Alliez-vous à Marrakech pour accéder à des ressources de luxe uniques ! La Cité du Vatican et Jérusalem sont des villes saintes qui jouent un rôle majeur dans la religion.
  • Domination Mondiale : La lutte pour dominer le monde est désormais plus dynamique que jamais. L'extension Gods and Kings propose une refonte du système de combat et de l'intelligence artificielle, pour permettre un meilleur équilibre dans la composition des armées. Ce nouveau système permet à vos unités de résister plus longtemps, de façon à ce que vous puissiez prendre des décisions tactiques plus réfléchies sans avoir à vous soucier de tout perdre sur un coup du hasard.
  • Combat Naval : Votre marine se compose désormais de deux types de navires, pour le combat rapproché et l'attaque à distance, rendant ainsi les villes côtières vulnérables aux attaques navales surprises. De plus, toutes les unités embarquées profitent maintenant de la promotion Embarcation défensive, et peuvent s'empiler avec une unité navale pour une protection améliorée. Ajoutez à cela l'apparition d'un nouvel amiral illustre, et il devient bien plus dangereux de naviguer en haute mer !
  • Nouvelles Merveilles : Vous disposez de 9 nouvelles merveilles dotées de nouveaux effets, telles que le château de Neuschwanstein, la Grande mosquée de Djenné, l'Armée de terre cuite, la censure d'Internet et le télescope spatial Hubble.
  • Trois Nouveaux Scénarios :
    • Le Moyen-Âge : Transformez votre royaume médiéval en l'une des plus grandes nations de l'Europe de la Renaissance, tout en repoussant les invasions des Mongols et des Turcs ottomans et en participant aux guerres de religions, des Croisades à la Réforme !
    • La chute de Rome : Contrôlez au choix la Rome orientale ou la Rome occidentale et tentez de repousser les barbares, à moins que vous ne préfériez prendre la tête des barbares eux-mêmes.
    • Empire des Cieux embrumés : Construisez des dirigeables et d'immenses chars d'assaut à l'allure de tracteurs, issus de l'arbre des technologies exclusif de ce scénario mêlant science-fiction et esthétique victorienne, et utilisez-les pour étendre votre empire à travers ce monde préindustriel.
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